Quatro antigos aventureiros ajudam a preparar um Bosque para um Ritual de Fertilidade e Amor para que os Amantes não morram no processo
03 Mar 2017
Olá!
A 15ª Mesa Predestinada é mais uma mesa de playtest, no caso de Dungeon Tours LTD, um cenário de fantasia medieval e trapaças por Dave Joria, o mesmo autor de Masters of Umdaar e do recente (e muito legal) Uranium Chef, onde aventureiros experientes e cansados da vida nas masmorras voltam a usar suas habilidades para, a pedido de um Druida, criar uma “masmorra” em um Bosque Sagrado onde dois amantes, filhos de poderosos Lordes, terão que passar por desafios para provarem seu amor… E não morrer no processo, claro!
Pedimos desculpa por problemas na captação de áudio.
Abaixo o mapa da floresta…
E abaixo a lista de perigos que foram colocados em cada “sala”
Sala |
Perigo |
Tipo |
1 |
Espada na Pedra, obtem a Espada Falsa |
Falso |
2 |
Espinhos (sem ponta) e cobras |
Real |
3 |
Lobo que vai escurecer a floresta |
Real |
4 |
Árvores Andantes (manipuladas pelas Criaturas) |
Real |
5 |
Visão fantasmagórica Ilusória |
Falso |
6 |
A Tentação da “Esfinge” |
Falso |
7 |
Tribo de Orcs, obtem o Arco Fajuto |
Real |
8 |
Dragão “Vermelho Maligno” |
Real |
9 |
Pixies da Canção do Amor Verdadeiro |
Real |
Nosso contato para esse podcast é o email mesaspredestinadas@gmail.com, entre outros contatos a serem estipulados.
O Cicerone do Fate Horror apresenta uma nova visão de Masters of Umdaar, quando os Mestres de Umdaar se unem em um Congresso
30 Nov 2016
Olá!
A Mesa Predestinada 14 é uma mesa diferente especial: dá lugar ao Mister Mickey Fábio como narrador o Cicerone do Fate Horror Luís Cavalheiro. E ele ataca em Umdaar, publicando a mesa que ele narrou na no evento RPG na BPE, no Rio de Janeiro.
Os Mestres de Umdaar resolveram realizar um congresso em Cerrato Basin para elaborar um plano sinistro para conquistar o planeta. Conseguirão os Arqueonautas impedi-los?
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A Companhia conseguiu o Amuleto, mas a Floresta cobra o preço pela bagunça que eles aprontaram!
24 Nov 2016
Olá!
Na Mesa Predestinada 13 segue a Campanha de Loose Threads. A Companhia obteve com Miriva, a Fada Madrinha, o Amuleto de proteção contra os passáros que atacam Elda. Mas depois de todas as bagunças que a mesma provocou na sessão anterior, eles não poderiam sair impunes, e a Floresta decide cobrar o preço pela bagunça. Quais deles irão sofrer? Algum deles poderá alcançar em definitivo o Desejo do Coração? Ou estarão eles fadados a sofrerem no meio da Floresta? As Fábulas são perigosas, e o poder da Magia é algo temeroso. Nada é sem um preço nas Fábulas e a Companhia tem que pagar o preço pelo que fizeram.
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A Companhia começa suas aventuras, procurando limpar a maldição de uma meia-irmã de uma princesa
22 Nov 2016
Olá!
Na Mesa Predestinada 12, começa a Campanha de Loose Threads, com a Companhia de desajustados habitantes de Contos de Fadas encontrando uma meia-irmã de uma Princesa que, atacada por pássaros continuamente, não consegue sair de uma pequena casinha em um bosque. Seu maior desejo é colocar os pés para fora de casa, mesmo agora tendo sido cegada pelos pássaros. A Companhia será capaz de realizar esse Desejo? E a qual custo?
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Começamos a campanha de Loose Threads, criando a Companhia de Desasjustados para os quais o “Felizes para Sempre” não aconteceu
17 Nov 2016
Olá!
Na Mesa Predestinada 11, começamos uma nova campanha, dessa vez de Loose Threads, cenário de Contos de Fadas para Fate baseado nos World of Adventure. E para começar, criamos os personagens da Companhia, e falamos como eles deram conta do Senhor Raposo em suas primeiras avnenturas! Vejamos como esses enjeitados, para quem o “Felizes Para Sempre” não ocorreu, conseguirão ter seus desejos do coração realizados.
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16 Nov 2016
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito |
Assassino Sobrevivente Final do Clã dos Porcos |
Desejo do Coração |
Eu desejo encontrar um novo lar |
Tensão |
“Até quando terei que matar?” |
Método |
Engenhocas resolvem qualquer problema |
Relação |
Nem todo lobo é mau |
Relação |
“Nada vem de graça! Ouviu, Shimmer?” |
Sétimo Aspecto |
|
Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Vontade |
|
|
|
Bom (+3) |
Ofícios |
Lutar |
|
|
Razoável (+2) |
Percepção |
Investigar |
Enganar |
|
Regular (+1) |
Furtividade |
Atletismo |
Provocar |
Recursos |
Façanha [ Recarga: 3 ]
- Sempre Criando Coisas Úteis: Você não precisa gastar um Ponto de Destino para declarar que possui as ferramentas apropriadas para
um trabalho em particular usando Ofícios, mesmo em situações extremas (como quando está numa prisão e longe do seu equipamento). Esse tipo de oposição deixa de existir.
- Determinado: Use Vontade no lugar de Vigor em qualquer rolagem de superar para feitos físicos.
- Inimigo Preferencial: Lobos - +2 em todos os testes envolvendos Lobos
Tensão
Criar Vantagens |
|
|
|
|
|
Ataque |
Perdão |
+2 |
+1 |
Neutro |
+1 |
+2 |
Vingança |
|
-2 |
-1 |
|
-1 |
-2 |
|
Defesa |
|
|
|
|
|
Superar |
Estresse
Tipo |
1 |
2 |
3 |
4 |
Físico |
1 |
1 |
1 |
1 |
Mental |
1 |
1 |
1 |
1 |
14 Nov 2016
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito |
Gênia Invejosa, desejosa pela liberdade |
Desejo do Coração |
Eu desejo pessoas que me queiram pelo que sou |
Tensão |
Vivo pelo desejo dos outros… E quando terei o meu? |
Método |
Tudo o que faço é pelos outros, quer queiram ou não |
Relação |
Esse grupo de enjeitados merece uma chance de ser feliz… Como eu… |
Relação |
Uma gênia com ares de Cupido |
Sétimo Aspecto |
|
Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Magia (Grande Mágica) |
|
|
|
Bom (+3) |
Conhecimento |
Comunicação |
|
|
Razoável (+2) |
Atletismo |
|
|
|
Regular (+1) |
|
|
|
|
Façanhas [ Recarga: 3 ]
- Pequenos Truques: pode criar pequenos elementos úteis em cena usando Magia. Entretanto não pode utiliza isso para Ataque ou Defesa
- Já li sobre isso!: Você já leu centenas – se não milhares – de livros sobre inúmeros assuntos. Você pode gastar um ponto de destino para usar Conhecimentos no lugar de qualquer outra perícia em uma rolagem, desde que consiga explicar seu conhecimento sobre a ação que quer realizar.
Escudo da Razão: Você pode usar Conhecimentos como defesa contra
- Primeiro desejo que eu vejo: uma vez por sessão, pode detectar um Desejo da pessoa. Com um teste Razoável (+2) pode detectar Desejos do Coração
Tensão
Ataque |
|
|
|
|
|
Criar Vantagens |
Liberdade |
+2 |
+1 |
Neutro |
+1 |
+2 |
Altruísmo |
|
-2 |
-1 |
|
-1 |
-2 |
|
Superar |
|
|
|
|
|
Defesa |
Liimites da Magia para Shimmer
- Cada um pode chamar apenas 3 vezes pela magia dela. Quando alguém pedir 3 desejos, não pode mais pedir nada para ela
- Ela não pode usar Magia para si própria, exceto por meio dos Pequenos Truques
Estresse
Tipo |
1 |
2 |
3 |
4 |
Físico |
1 |
1 |
0 |
0 |
Mental |
1 |
1 |
0 |
0 |
14 Nov 2016
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito |
A irmã que deveria a princesa encantada |
Desejo do Coração |
Eu desejo entender o meu lugar no mundo |
Tensão |
Qual eu sou eu? |
Método |
Precisa-se de uma mentirosa para pegar outro |
Relação |
Deu pra ti de relacionamentos ruins! Fui! |
Relação |
“Eu que mando nessa coisa!” (Só que Não!) |
Sétimo Aspecto |
|
Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Enganar |
|
|
|
Bom (+3) |
Vontade |
Empatia |
|
|
Razoável (+2) |
Percepção |
Atletismo |
|
|
Regular (+1) |
Lutar |
Comunicação |
Atirar |
|
Façanha [ Recarga: 3 ]
- Um Indivíduo, Muitas Faces: Ao conhecer alguém novo, você pode gastar um Ponto de Destino para declarar que já conhecia essa pessoa antes, mas sob determinado disfarce. Crie um aspecto de situação para representar sua história enganosa e você pode usar Enganar no lugar de Comunicação sempre que interagir com essa pessoa.
- Jogos Mentais: Você pode usar Enganar no lugar de Provocar para realizar ataques mentais, desde que consiga inventar uma mentira bem elaborada como parte do ataque.
- Detector de Mentiras: +2 em todas rolagens de Empatia realizadas para discernir ou descobrir mentiras, independente se direcionadas a você ou a outra pessoa.
Tensão
Superar |
|
|
|
|
|
Criar Vantagens |
Verdade |
+2 |
+1 |
Neutro |
+1 |
+2 |
Mentira |
|
-2 |
-1 |
|
-1 |
-2 |
|
Defesa |
|
|
|
|
|
Ataque |
|
|
|
|
|
|
|
Estresse
Tipo |
1 |
2 |
3 |
4 |
Físico |
1 |
1 |
0 |
0 |
Mental |
1 |
1 |
1 |
1 |
14 Nov 2016
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito |
Um Soldado Raso que Quer ser o Príncipe Encantado |
Desejo do Coração |
Eu desejo encontrar a Minha Princesa Encantada |
Tensão |
Soldado ou aventureiro? |
Método |
Heroísmo é a alma do Príncipe Encantado |
Relação |
Juntos podemos fazer grandes coisas |
Relação |
Nem toda princesa é encantada, mas todas possuem nobreza |
Sétimo Aspecto |
|
Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Vigor |
|
|
|
Bom (+3) |
Lutar |
Atletismo |
|
|
Razoável (+2) |
Investigar |
Provocar |
Comunicação |
|
Regular (+1) |
Percepção |
Vontade |
Empatia |
Atirar |
Façanhas
- Resistente como o Aço (FB 117)
- Cavaleiro Nato: +2 em Atletismo quando montado em feras
- Desafiar: +2 em Provocar para fazer um oponente deixar de atacar um companheiro e se focar em você
Tensão
Defesa |
|
|
|
|
|
Superar |
Dever |
+2 |
+1 |
Neutro |
+1 |
+2 |
Aventura |
|
-2 |
-1 |
|
-1 |
-2 |
|
Criar Vantagem |
|
|
|
|
|
Ataque |
Estresse
Tipo |
1 |
2 |
3 |
4 |
Físico |
1 |
1 |
1 |
1 |
Mental |
1 |
1 |
1 |
0 |
14 Nov 2016
Aspectos
Tipo |
Aspecto |
Conceito |
Filho da Loba Má, que não segue a tradição da Família |
Desejo do Coração |
Eu Desejo ser reconhecido como uma pessoa, não como um monstro |
Tensão |
Alquimista ou Monstro? |
Método |
Instinto e Razão andam junto |
Relação |
Prático me vê como uma pessoa e não posso deixar isso em vão |
Relação |
Sara e Julian estão tão açucarados que enjoam |
Sétimo Aspecto |
|
Perícias
Nível |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Perícia |
Ótimo (+4) |
Magia (Alquimia) |
|
|
|
Bom (+3) |
Percepção |
Conhecimento |
|
|
Razoável (+2) |
Lutar |
Vigor |
Furtividade |
|
Regular (+1) |
Investigar |
Empatia |
Vontade |
Ofícios |
Façanha [ Recarga: 3 ]
- Grimório: quando preparando alguma coisa que já fez antes, recebe +2 no seu rolamento de Alquimia
- Fúria Fria: ao optar por entrar em Frenesi durante um Conflito, recebe +2 ao lutar de mãos nuas, recebendo -2 em todos os outros testes. Durante o Conflito, Recebe uma Consequência Suave Aparência Monstruosa
- Perigo Iminente: Você possui uma capacidade sobrenatural para detectar o perigo. Sua perícia Percepção funciona normalmente para condições como camuflagem total, escuridão ou outros empecilhos sensoriais em situações onde alguém ou algo tem a intenção de prejudicar você.
Tensão
Criar Vantagens |
|
|
|
X |
|
Ataque |
Alquimista |
+2 |
+1 |
Neutro |
+1 |
+2 |
Monstro |
|
-2 |
-1 |
|
-1 |
-2 |
|
Superar |
|
|
|
|
|
Defesa |
Estresse
Tipo |
1 |
2 |
3 |
4 |
Físico |
1 |
1 |
1 |
0 |
Mental |
1 |
1 |
1 |
0 |